Slay the Spire その15 全実績集めと全カード集め

2026-03-02 13:46:44

A20Hは全制覇したので、
実績残っているやつを刈り取っていく。

その前に

Slay the Spire 2 3月5日に発売!!!!!!!!!
うわー!!!、嬉しい!!!

いやー、3月の後半かと思ったら、こんなに早く。
早すぎて、まだレポート終わってないよ。
もっと後でも良かったんだよ(笑)

ディフェクト継続も発表されて、本当に良かった。
ウォッチャーは後で追加されたキャラだからまあ分かるけど、
ディフェクトは外しちゃダメかなって思っていたから。

さて、そんなこんなで後回しになってた実績制覇をやっていく。

残り実績は、

  • コモンセンス (全部コモンでクリア)
  • ミニマリスト (5枚以下)
  • レリックって必要? (レリック一個のみでクリア)
  • スピードクライミング (20分以内にクリア)
  • 取るに足らぬ (1ターンでボスを倒す)

の5つ。どれも狙わないと無理な系。
だから、流石にA20は無理で、
A0でやってた。
A20でずっと慣れていたから、A0が超絶余裕に感じる。
これでも、最初はA0さえ無理ゲーだと思っていたのにね。

これらの実績、12月に前回の記事あげてから、大半は12月に終わってたんだけど、
その後カードが1枚集まっていないことに気づいて、
それを集めるのをやってたので時間かかった。
いや、集める事自体は難しくないんだけど、
ゲームが終わらない的な意味で。

まあ、いいや、一個一個紹介。

コモンセンス

slaythespire_15_01

アイアンクラッドがコモンは最も安定しているし、気分転換に単純なデッキを使ってみたかったので、
フルストライクデッキ。

ミニマリスト

slaythespire_15_02

ミニマリストといえばウォッチャーだよね。
理想的な無限ループ。
語ることないぐらい。

レリックって必要?

「必要?」じゃないんだよ。必要だよ!
このゲーム、レリックないとスケーリングが追いつかない。
結構何回もやり直した。

slaythespire_15_03

ということでアイアンクラッドの、廃棄+ボディスラム型
レリックがないので、まあ無難なこれが安定するかな。

スピードクライミング

実績の中で一番時間がかかったのはこれかもしれない。
元々長考タイプだから、急いでカード切っていかないといけないとか向いてない。
かなり急ぎ目で普通にやってても、30,40分かかってたので、
これは方針変えなきゃと思って、
旋風刃の筋力デッキ。しかも枚数少なめで、余計なカード必要としない(=カード選択ですぐスルーできる)ようにした。

そんな感じで続けてクリアできたのが、このデッキ。

slaythespire_15_04

タイムは17分。
ふー、かなりレリックが上振れできたので、良かったと思う。
スネッコのおかげで旋風刃打っていればいいだけのゲームになった。

取るに足らぬ

最後の実績は、1ターンボスクリア。
上記のミニマリストとかやっている中で勝手に達成するかなって思ってたが、そうじゃなかったので、
専用デッキでクリア

slaythespire_15_05

ドロップキックによるループ。
目覚めしものには倒されたけど、途中でAct2のボスを1ターン撃破したので達成。

この実績取ったおかげで、全実績クリアの実績も取れた!

slaythespire_15_06

やったー、このゲーム完全クリアだ!って思ったのもつかの間。

slaythespire_15_07

あれ?発見したカードが一枚少ない。
300時間以上やってカードが集まってないなんてことないはずなのに・・・。

呪いカード残り1枚

ということでコレクション見てみたら、確かにまだ未知になっている呪いカードがある!

slaythespire_15_08

何度か遊んで呪い系積極的に取ってみたけど、全然見つからないので、
諦めてググってみたら、
これカスタムモードで遊ばないと取れないやつだった。

無限に遊べるように変更して、いつものAct3までを5回繰り返す。
しかも、Act1に戻るたびに敵が強くなっている。

なるほど。
ということはちゃんとスケーリングを考えてデッキ構築していかないといけないな。
あと、ずっとやりつづけて飽きるのが予想できるので、
単純なデッキがいい。

ということで、旋風刃+筋力デッキ。
かつ、ずっと戦い続けられるということで、
儀式用ダガーを育て続けるデッキにした。

デッキが固まってからは楽勝でした。ほぼ1ターンクリア。
目的だった呪いは取ったけど、すぐに削除したからほぼ影響なし。

その後もずっとやりつづけてきたんだけど、流石に飽きて、
234階でリタイアした。

最後の直前がこれ。

slaythespire_15_09

レリックが収まりきらなくて横のページまで続いている。

儀式用ダガーは375まで成長。
1ターン目で弱体化入っているから、500オーバーは普通。筋力いれると600オーバーもありえる。

slaythespire_15_10

そんな感じで終わらせた。

slaythespire_15_11

いや、階数多すぎて、2画面になってる!

slaythespire_15_12

デッキはこんな感じ。

slaythespire_15_13

ギャンブルチップあるからほぼ固定初手でいける。
筋収縮を先に使ってドロー系使えば、また筋収縮を引いてこれる可能性高い。
そのあとリミットブレイクで筋力2倍。
複数なら旋風刃、単体の体力多い敵なら儀式用ダガーって感じで1ターンキル。
ここまでくると雷鳴はほとんど不要。
削っても良かったかも。

ということで、

slaythespire_15_14

最後の1枚、傲慢ゲット。
使わないとどんどんデッキトップに積まれていくよって系。
傲慢さは捨てないと、あとで大きな負債となるってことか。良いメタファー。

slaythespire_15_15

ということで、全実績&全カード達成!
いやー、三年は遊べたゲームだなー。
間違いなく僕の人生のゲームのTOP5に入る。

3/5が楽しみ!Slay the Spire 2、絶対ゲットする。




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